Robotická housenka Code-a-pillar je robustní a vizuálně atraktivní pohyblivou audiovizuální hračkou určenou především dětem předškolního věku. Housenka je složena z řady článků, přičemž každý článek obsahuje jiný příkaz. Články do sebe libovolně zapojujete pomocí rozhraní USB. Po spuštění začne housenka vykonávat pokyny z naprogramovaných článků. Housenku můžete pak posílat různými směry, spouštět zvuky, otáčet s housenkou apod. Základní sadu článků lze totiž rozšiřovat o další součásti – příkazy – a rozšiřovat pak její možnosti.
Děti se učí programovat pomocí hry, základní sada obsahuje dvě kulaté karty označující start a cíl. Cílem hry je naprogramovat housenku, aby se dostala do cíle.
Zdroj: E-Bezpečí