Online hra NetKnights jako nástroj pro školy. Zpestřete dětem třeba mediální výchovu
Děti jsou neustále vystaveny záplavě informací z internetu, ve které ale často neumějí proplouvat. Měly by umět správně vyhodnotit, které informace jsou pro ně hodnotné, pravdivé či nebezpečné. Proto je stále důležitější učit mladou generaci, jak se bezpečně a zodpovědně pohybovat v online světě. Jedním z inovativních nástrojů, který může nejen školám v tomto úsilí výrazně pomoci, je online vzdělávací hra NetKnights. Zpestří výuku a zároveň naučí.NetKnights je interaktivní online hra, která kombinuje zábavu s učením. Je navržena tak, aby děti prověřila ve znalostech z oblasti kyberšikany, bezpečného internetu, sdílení na webu, digitálního zdraví a vyhodnocování informací.
Škola hrou
Hra obsahuje scénáře založené na skutečných situacích a hrozbách. Díky tomu si děti mohou vyzkoušet, jak by reagovaly v různých situacích. Tím získají praktické zkušenosti bez skutečného rizika. Konkrétní vědomosti jsou využitelné ihned v běžném životě. V rámci mediální výchovy poznají například, jak odhalit fakenews, jak naložit s množstvím informací nebo jak rozpoznat důvěryhodné zdroje. V oblasti mediální gramotnosti tak během hraní mohou narazit na tyto otázky:
-
Kamarád mi ukázal video. Je na něm herec, který zjevně lže. Mně se to nezdá, ale kamarád tvrdí, že když je to na videu, musí to být pravda. Jak je to?
-
Jak můžeš ovlivnit, kolik škodlivého, nevhodného obsahu se ti zobrazuje v online světě?
-
Které rádio je veřejnoprávní?
-
Romanovi přišlo video, ve kterém prezident Petr Pavel nabízí skvělou možnost vydělat peníze díky novému investičnímu produktu. Co by měl dělat?
-
Jaký je význam Mezinárodního dne svobody tisku?
-
Proč se špatné informace dokážou šířit rychleji než ty dobré?
Tuto vzdělávací linku do hry vnesly odborné neziskové organizace, mezi které patří například Replug me, E-Bezpečí a Kudrna Sobková. Podařilo se tak spojit technologie, zábavu a tolik potřebnou edukaci.
Hra podporuje kritické myšlení tím, že nutí hráče analyzovat situace, rozhodovat a řešit problémy. To je klíčové nejen pro rozvoj mediální gramotnosti, ale také pro každodenní život.
Pokud si žáci vytvoří vlastní profil, což doporučujeme, mohou si průběžně hru ukládat a porážet Zlouna na více zařízeních v nebo různých předmětech ve škole.
NetKnights si může zahrát jednotlivec, dvojice nebo skupina až třiceti účastníků. Je tak ideální pro zpestření výuky nejen mediální výchovy, ale také informatiky, občanské výchovy nebo v rámci třídnické hodiny. Učitelé mohou využívat jednotlivé mise a úkoly jako součást výuky a kontrolovat jejich postupování. Během hraní se totiž z novice mohou dostat až na legendu internetu!